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以客戶為中心 以技術(shù)為核心
圖像傳感器是電子元器件熱門的方向之一,無論是智能手機、安防監(jiān)控、汽車電子還是工業(yè)應用,都在大量采用,而且增速驚人。手機應用上已經(jīng)普及了多攝像頭,但是單看傳感器的成本,五攝手機的圖像傳感器加起來,未必比一顆普通工業(yè)用傳感器貴,而單顆高速、高分辨率工業(yè)圖像傳感器價格則要到幾千美元,比主流旗艦手機整機還貴。
本期,英萊小編帶您了解工業(yè)視覺技術(shù)的核心部件——圖像傳感器
定義:
成像物鏡將外界照明光照射下的(或自身發(fā)光的)景物成像在物鏡的像面上,形成二維空間的光強分布(光學圖像)。能夠?qū)⒍S光強分布的光學圖像轉(zhuǎn)變成一維時序電信號的傳感器稱為圖像傳感器。圖像傳感器,是組成數(shù)字攝像頭的重要組成部分。
根據(jù)元件的不同,圖像傳感器通??煞譃閮纱箢悾?/span>
●CCD(電荷耦合器件 Charge-Coupled Device)
●CMOS(互補性金屬氧化物半導體元件 Complementary Metal-Oxide Semiconductor)
無論是CCD還是CMOS,都是用光電二極管來感光的,那么二者的區(qū)別究竟在哪里呢?
● CCD傳感器的像素單元,沒有獨立的讀出端,光照射每個像素產(chǎn)生電荷,并累積。由于CCD只有一個讀出端口,因此需要串行的將每個像素的電荷在像素之間進行轉(zhuǎn)移到輸出端口。將電荷轉(zhuǎn)換為電壓,進行放大和AD轉(zhuǎn)換得到圖像。就像是接力,將整列的電荷全部傳輸給讀出端,整列的電荷,全部轉(zhuǎn)換為電壓。
● CMOS的傳輸簡單,每個像素都有自己的電荷電壓轉(zhuǎn)換器,每個像素,單獨完成電荷轉(zhuǎn)換成電壓。因此造成了很多獨特的優(yōu)缺點。
可以這樣理解:CCD的像素信號,是電子包,而COMS的信號,是電壓。CCD和CMOS本質(zhì)上講,都是光電二極管感光,主要差別主要在周邊電路上。
技術(shù)的角度比較,CCD與CMOS的區(qū)別有如下四個方面的不同:
CCD電荷耦合器存儲的電荷信息,需在同步信號控制下一位一位地轉(zhuǎn)移后讀取,電荷信息轉(zhuǎn)移和讀取輸出需要有時鐘控制電路和三組不同的電源相配合,整個電路較為復雜。CMOS光電傳感器經(jīng)光電轉(zhuǎn)換后直接產(chǎn)生電流(或電壓)信號,信號讀取十分簡單,速度比CCD電荷耦合器快很多。
CCD電荷耦合器大多需要三組電源供電,耗電量較大;CMOS光電傳感器部分只需使用一個電源,耗電量小,僅為CCD電荷耦合器的1/8到1/10,CMOS光電傳感器在節(jié)能方面具有很大優(yōu)勢。
CCD電荷耦合器制作技術(shù)起步早,技術(shù)成熟,采用PN結(jié)或二氧化硅(SiO2)隔離層隔離噪聲,成像質(zhì)量相對CMOS光電傳感器有一定優(yōu)勢。由于CMOS光電傳感器集成度高,各光電傳感元件、電路之間距離很近,相互之間的光、電、磁干擾較嚴重,噪聲對圖像質(zhì)量影響很大,使CMOS光電傳感器很長一段時間無法進入實用。近年,隨著CMOS電路消噪技術(shù)的不斷發(fā)展,為生產(chǎn)高密度優(yōu)質(zhì)的CMOS圖像傳感器提供了良好的條件。
早期的CCD與COMS成像對比
功耗、良品率這幾點可以說是CCD傳感器的死穴了,功耗高的主要原因是因為CCD的放大策略,CMOS是直接像素單獨放大,而CCD是一列(排)像素統(tǒng)一放大,就是這個過程,導致CCD需要加電壓,讓電荷轉(zhuǎn)移到到輸出端,高驅(qū)動電壓的代價就是功耗感人。
同時,CMOS的壞點只會損壞單個像素,而CCD,則是損壞一個像素,就犧牲一排像素,原因就是電荷在整列(排)像素上轉(zhuǎn)移,因此良品率和損壞率遠比CMOS高。
近年來,隨著背照式CMOS、堆棧式CMOS的出現(xiàn)解決了開口率問題,ADC內(nèi)置,加強了前端讀出噪聲的控制,還有pinned二極管ppd像素結(jié)構(gòu)的出現(xiàn),極大抑制了暗電流,諸多新技術(shù)讓CMOS以肉眼可見的速度趕超CCD,甚至出現(xiàn)了超越。
不管是CCD還是CMOS圖像傳感器,主要有“分辨率、靶面尺寸(光學尺寸)、像素大小、曝光方式、幀率、信噪比、動態(tài)范圍。
分辨率
傳感器上有許多感光單元,它們可以將光線轉(zhuǎn)換成電荷,從而形成對應于景物的電子圖像。而在傳感器中,每一個感光單元對應一個像素(Pixels),像素越多,代表分辨率越高,著它能夠感測到更多的物體細節(jié),從而圖像就越清晰。
100W像素攝像機分辨率是1280X720,兩個值相乘得出的就是像素值,就是近100萬個像素點,130W的分辨率是1280X960,像素值就是近130萬個像素點。從圖像效果上看,130W的效果比100W的要好一些。
靶面尺寸
圖像傳感器感光部分的大小,一般用英寸來表示。和電視機一樣,通常這個數(shù)據(jù)指的是這個圖像傳感器的對角線長度,如 常見的有1/3英寸,同一規(guī)格傳感器,靶面越大,意味著信息采集量越大,相應的圖像動態(tài)范圍越好,成像質(zhì)量越好。
像素大小
靶面尺寸和像素是決定成像質(zhì)量的一對關(guān)系。只有兩個同時看,才能理論上估算出成像質(zhì)量。圖像傳感器中單個像素的面積越大,它的感光性能就越好,反映到我們用的攝像機上,就是“高低分明”相對好一些。
例如,就同樣大小CCD,假設單位面積上CCD像素是標清的720*576標準的話,那同樣大小面積上的CCD像素要做到HDV標準1440*1080的話,那后者的單個像素面積一定是小于前面的。
曝光方式
機器視覺行業(yè),對于CCD或者CMOS來說,曝光只有兩種,一種是全局曝光(Global shutter),另一種是滾動曝光(Rolling shutter)。全局曝光可以理解為整幀圖像同時曝光,同時定格;滾動曝光是整幅圖像從上到下一行一行的曝光,每行之間都有時間差。
對于拍攝運動物體尤其是快速運動物體,除了曝光時間要盡量低之外,還要盡量用全局曝光相機,曝光時間低是為了避免運動模糊,選擇全局曝光是為了避免變形。根據(jù)上面描述的原理,拍攝運動物體,如果用滾動曝光,每一行定格的時間都是不同的,所以物體會產(chǎn)生類似平行四邊形的扭曲變形。
幀率
既指單位時間所記錄或者播放的圖片的數(shù)量。連續(xù)播放一系列圖片就會產(chǎn)生動畫效果,根據(jù)人類的視覺系統(tǒng),當圖片的播放速度大于15幅/秒(即15幀)的時候, 人眼就基本看不出來圖片的跳躍;在達到24幅/s~30幅/s(即24幀到30幀)之間時就已經(jīng)基本覺察不到閃爍現(xiàn)象了。
每秒的幀數(shù)(fps)或者說幀率表示圖形傳感器在處理場時每秒鐘能夠更新的次數(shù)。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的視覺體驗。
是信號電壓對于噪聲電壓的比值對數(shù),信噪比的單位用dB來表示,信噪比的典型值為45~55dB,若為50dB,則圖像有少量噪聲,但圖像質(zhì)量良好;若為60dB,則圖像質(zhì)量優(yōu)良,不出現(xiàn)噪聲,信噪比越大說明對噪聲的控制越好。這個參數(shù)關(guān)系到圖像中噪點的數(shù)量,信噪比越高,給人感覺畫面越干凈,夜視的畫面中點狀的噪點就越少。
動態(tài)范圍
它是指感光材料所能同時記錄的暗到亮的亮度級別的范圍。處于這個范圍之外的亮度,感光材料已經(jīng)無法記錄下其影像,因此將其表現(xiàn)為死黑(如果更暗)或死白(如果更亮)。動態(tài)范圍可以直接用光比來表示,但更方便的是用光圈的檔數(shù)差來表示。
在現(xiàn)實中,一幅圖像會同時具有亮和暗的區(qū)域,它們之間的差距可能是很大的,機器視覺系統(tǒng)所采集的圖像應盡可能地反映出這種灰度的變化范圍。此外,在現(xiàn)實中圖像灰度的微小變化,可能就是機器視覺系統(tǒng)要區(qū)別的目標和背景的界限,所以機器視覺系統(tǒng)也應盡可能地將圖像中灰度的細微變化反映出來。
—— END ——
以客戶為中心 以技術(shù)為核心
圖像傳感器是電子元器件熱門的方向之一,無論是智能手機、安防監(jiān)控、汽車電子還是工業(yè)應用,都在大量采用,而且增速驚人。手機應用上已經(jīng)普及了多攝像頭,但是單看傳感器的成本,五攝手機的圖像傳感器加起來,未必比一顆普通工業(yè)用傳感器貴,而單顆高速、高分辨率工業(yè)圖像傳感器價格則要到幾千美元,比主流旗艦手機整機還貴。
本期,英萊小編帶您了解工業(yè)視覺技術(shù)的核心部件——圖像傳感器
定義:
成像物鏡將外界照明光照射下的(或自身發(fā)光的)景物成像在物鏡的像面上,形成二維空間的光強分布(光學圖像)。能夠?qū)⒍S光強分布的光學圖像轉(zhuǎn)變成一維時序電信號的傳感器稱為圖像傳感器。圖像傳感器,是組成數(shù)字攝像頭的重要組成部分。
根據(jù)元件的不同,圖像傳感器通??煞譃閮纱箢悾?/span>
●CCD(電荷耦合器件 Charge-Coupled Device)
●CMOS(互補性金屬氧化物半導體元件 Complementary Metal-Oxide Semiconductor)
無論是CCD還是CMOS,都是用光電二極管來感光的,那么二者的區(qū)別究竟在哪里呢?
● CCD傳感器的像素單元,沒有獨立的讀出端,光照射每個像素產(chǎn)生電荷,并累積。由于CCD只有一個讀出端口,因此需要串行的將每個像素的電荷在像素之間進行轉(zhuǎn)移到輸出端口。將電荷轉(zhuǎn)換為電壓,進行放大和AD轉(zhuǎn)換得到圖像。就像是接力,將整列的電荷全部傳輸給讀出端,整列的電荷,全部轉(zhuǎn)換為電壓。
● CMOS的傳輸簡單,每個像素都有自己的電荷電壓轉(zhuǎn)換器,每個像素,單獨完成電荷轉(zhuǎn)換成電壓。因此造成了很多獨特的優(yōu)缺點。
可以這樣理解:CCD的像素信號,是電子包,而COMS的信號,是電壓。CCD和CMOS本質(zhì)上講,都是光電二極管感光,主要差別主要在周邊電路上。
技術(shù)的角度比較,CCD與CMOS的區(qū)別有如下四個方面的不同:
CCD電荷耦合器存儲的電荷信息,需在同步信號控制下一位一位地轉(zhuǎn)移后讀取,電荷信息轉(zhuǎn)移和讀取輸出需要有時鐘控制電路和三組不同的電源相配合,整個電路較為復雜。CMOS光電傳感器經(jīng)光電轉(zhuǎn)換后直接產(chǎn)生電流(或電壓)信號,信號讀取十分簡單,速度比CCD電荷耦合器快很多。
CCD電荷耦合器大多需要三組電源供電,耗電量較大;CMOS光電傳感器部分只需使用一個電源,耗電量小,僅為CCD電荷耦合器的1/8到1/10,CMOS光電傳感器在節(jié)能方面具有很大優(yōu)勢。
CCD電荷耦合器制作技術(shù)起步早,技術(shù)成熟,采用PN結(jié)或二氧化硅(SiO2)隔離層隔離噪聲,成像質(zhì)量相對CMOS光電傳感器有一定優(yōu)勢。由于CMOS光電傳感器集成度高,各光電傳感元件、電路之間距離很近,相互之間的光、電、磁干擾較嚴重,噪聲對圖像質(zhì)量影響很大,使CMOS光電傳感器很長一段時間無法進入實用。近年,隨著CMOS電路消噪技術(shù)的不斷發(fā)展,為生產(chǎn)高密度優(yōu)質(zhì)的CMOS圖像傳感器提供了良好的條件。
早期的CCD與COMS成像對比
功耗、良品率這幾點可以說是CCD傳感器的死穴了,功耗高的主要原因是因為CCD的放大策略,CMOS是直接像素單獨放大,而CCD是一列(排)像素統(tǒng)一放大,就是這個過程,導致CCD需要加電壓,讓電荷轉(zhuǎn)移到到輸出端,高驅(qū)動電壓的代價就是功耗感人。
同時,CMOS的壞點只會損壞單個像素,而CCD,則是損壞一個像素,就犧牲一排像素,原因就是電荷在整列(排)像素上轉(zhuǎn)移,因此良品率和損壞率遠比CMOS高。
近年來,隨著背照式CMOS、堆棧式CMOS的出現(xiàn)解決了開口率問題,ADC內(nèi)置,加強了前端讀出噪聲的控制,還有pinned二極管ppd像素結(jié)構(gòu)的出現(xiàn),極大抑制了暗電流,諸多新技術(shù)讓CMOS以肉眼可見的速度趕超CCD,甚至出現(xiàn)了超越。
不管是CCD還是CMOS圖像傳感器,主要有“分辨率、靶面尺寸(光學尺寸)、像素大小、曝光方式、幀率、信噪比、動態(tài)范圍。
分辨率
傳感器上有許多感光單元,它們可以將光線轉(zhuǎn)換成電荷,從而形成對應于景物的電子圖像。而在傳感器中,每一個感光單元對應一個像素(Pixels),像素越多,代表分辨率越高,著它能夠感測到更多的物體細節(jié),從而圖像就越清晰。
100W像素攝像機分辨率是1280X720,兩個值相乘得出的就是像素值,就是近100萬個像素點,130W的分辨率是1280X960,像素值就是近130萬個像素點。從圖像效果上看,130W的效果比100W的要好一些。
靶面尺寸
圖像傳感器感光部分的大小,一般用英寸來表示。和電視機一樣,通常這個數(shù)據(jù)指的是這個圖像傳感器的對角線長度,如 常見的有1/3英寸,同一規(guī)格傳感器,靶面越大,意味著信息采集量越大,相應的圖像動態(tài)范圍越好,成像質(zhì)量越好。
像素大小
靶面尺寸和像素是決定成像質(zhì)量的一對關(guān)系。只有兩個同時看,才能理論上估算出成像質(zhì)量。圖像傳感器中單個像素的面積越大,它的感光性能就越好,反映到我們用的攝像機上,就是“高低分明”相對好一些。
例如,就同樣大小CCD,假設單位面積上CCD像素是標清的720*576標準的話,那同樣大小面積上的CCD像素要做到HDV標準1440*1080的話,那后者的單個像素面積一定是小于前面的。
曝光方式
機器視覺行業(yè),對于CCD或者CMOS來說,曝光只有兩種,一種是全局曝光(Global shutter),另一種是滾動曝光(Rolling shutter)。全局曝光可以理解為整幀圖像同時曝光,同時定格;滾動曝光是整幅圖像從上到下一行一行的曝光,每行之間都有時間差。
對于拍攝運動物體尤其是快速運動物體,除了曝光時間要盡量低之外,還要盡量用全局曝光相機,曝光時間低是為了避免運動模糊,選擇全局曝光是為了避免變形。根據(jù)上面描述的原理,拍攝運動物體,如果用滾動曝光,每一行定格的時間都是不同的,所以物體會產(chǎn)生類似平行四邊形的扭曲變形。
幀率
既指單位時間所記錄或者播放的圖片的數(shù)量。連續(xù)播放一系列圖片就會產(chǎn)生動畫效果,根據(jù)人類的視覺系統(tǒng),當圖片的播放速度大于15幅/秒(即15幀)的時候, 人眼就基本看不出來圖片的跳躍;在達到24幅/s~30幅/s(即24幀到30幀)之間時就已經(jīng)基本覺察不到閃爍現(xiàn)象了。
每秒的幀數(shù)(fps)或者說幀率表示圖形傳感器在處理場時每秒鐘能夠更新的次數(shù)。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的視覺體驗。
是信號電壓對于噪聲電壓的比值對數(shù),信噪比的單位用dB來表示,信噪比的典型值為45~55dB,若為50dB,則圖像有少量噪聲,但圖像質(zhì)量良好;若為60dB,則圖像質(zhì)量優(yōu)良,不出現(xiàn)噪聲,信噪比越大說明對噪聲的控制越好。這個參數(shù)關(guān)系到圖像中噪點的數(shù)量,信噪比越高,給人感覺畫面越干凈,夜視的畫面中點狀的噪點就越少。
動態(tài)范圍
它是指感光材料所能同時記錄的暗到亮的亮度級別的范圍。處于這個范圍之外的亮度,感光材料已經(jīng)無法記錄下其影像,因此將其表現(xiàn)為死黑(如果更暗)或死白(如果更亮)。動態(tài)范圍可以直接用光比來表示,但更方便的是用光圈的檔數(shù)差來表示。
在現(xiàn)實中,一幅圖像會同時具有亮和暗的區(qū)域,它們之間的差距可能是很大的,機器視覺系統(tǒng)所采集的圖像應盡可能地反映出這種灰度的變化范圍。此外,在現(xiàn)實中圖像灰度的微小變化,可能就是機器視覺系統(tǒng)要區(qū)別的目標和背景的界限,所以機器視覺系統(tǒng)也應盡可能地將圖像中灰度的細微變化反映出來。
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